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游戏编辑器到底是什么?从中先后诞生了MOBA和自

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最近相信大家常听到勇哥和大家谈论关于编辑器的话题,比如《王者荣耀》的“天工”编辑器。而对于一些老玩家来说,对编辑器这个东西可谓相当熟悉了。

王者模拟战

虽然大多数人没有亲手通过编辑器制作过一个新地图,新玩法,甚至新游戏。

但是,没见过猪跑,还没吃过猪肉么?从《魔兽争霸 3》火起来的时期开始,玩家就通过各种大神们发布的新地图体验到了有别与《魔兽争霸 3》本身的新玩法。

饿了

从某种角度来看,这些新地图甚至可以称之为一种全新的游戏。在这些地图中也不乏有一些迅速走红,成为了一个独立存在的游戏,比如诞生自《魔兽争霸 3》玩家自制地图的 DOTA 游戏。

DOTA

DOTA

可以说,如果没有这些编辑器,那么可能将无法催生一些独特玩法的诞生,大家现在喜爱的《英雄联盟》、《DOTA2》等优秀游戏可能也就不存在了。

那么究竟什么是编辑器,它的意义真有如此之大吗?今天勇哥就和大家来聊聊这个汇集所有玩家创意的编辑器。

小课堂

▍编辑器 一个鼓励玩家创意的工具

早期的编辑器其功能上更偏向关卡编辑器,其中包括了,游戏地图、游戏剧情、游戏场景的分类。

一般情况下编辑器是为了电子游戏进行关卡创作而设计的软件,而开发者们也会很乐意免费将编辑器开放给玩家,在吸引潜在玩家的同时也鼓励玩家一同进行游戏的创作。

免费

比如《马里奥制造》之所以这么火热的原因之一,就是官方开放了场景编辑器功能,玩家可以自制地图,只要玩家自己制作的地图自己能够成功通关,那么甚至可以上传分享给其他玩家。

马里奥制造

《马里奥》系列本身的 ROM Hack 在国外硬核玩家社区中非常流行,无论是改材质、改关卡、还是改程序的都有。有时候,你会发现自己制作的地图比官方的还好玩。

马里奥制造

除了像《马里奥制造》这类编辑器以外,地图编辑器则是较为简单且很接地气的一种,比如《星际争霸》系列、《绝冬城之夜》系列和《魔兽争霸 3》系列都是使用地图编辑器较为典型的例子。

▍万物起源——魔兽争霸编辑器

说起编辑器,无论如何也逃不开《魔兽争霸 3》这款游戏,说它为“万物起源”也不为过。

魔兽争霸3

我们都知道,《魔兽争霸 3》是暴雪旗下的一款 RTS 经典游戏,现在传统 MOBA 游戏的操作方式大多源自这款作品。而之所以这款游戏能获得如此高的影响力,离不开《魔兽争霸 3》所附的一个功能极其强大的地图编辑器——魔兽争霸编辑器。

地图编辑器

魔兽争霸编辑器虽然不是第一个开放给玩家的编辑器,但它却一定是第一个将这个东西做到极致的编辑器。

在魔兽争霸编辑器中,玩家除了能制作出一款和《魔兽争霸 3》本身 RTS 玩法同样的地图以外,还能制作出几乎任意一款 RPG 玩法游戏,这都是由于编辑器本身功能的强大。

魔兽编辑器

在魔兽编辑其中,你可以进行地形(场景 / 镜头)、触发器(触发剧情、任务等)、声音、AI、物体(角色属性能力等)、战役(类似主线)等编辑器功能,以及一些物体和输入的管理器。

魔兽编辑器

以上功能除了可以给予魔兽本身素材以外,几乎都可以从外在进行导入,这也给了编辑器在创作时无限的可能。

暴雪的魔兽争霸编辑器,玩家甚至可以获得与开发者同等的权限,加上编辑器中的事件触发器十分简单易用,开发地图的门槛再次降低,因此只要你有足够的创意,那么你很有可能做出一款比官方还好玩的游戏。

魔兽编辑器